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Genesis: 通用物理模擬平台 - 重新定義 Embodied AI 的基礎設施

Genesis
Taichi
在 Robotics、Embodied AI 和 Physical AI 領域中,高效能的物理模擬一直是核心挑戰。傳統的物理引擎要麼專注於單一物理現象(如剛體、流體),要麼在效能上無法滿足大規模並行模擬的需求。Genesis 的誕生正是為了解決這些根本性問題。 核心痛點: 分散的物理求解器:研究者需要使用多套不同的工具來模擬不同材料 效能瓶頸:傳統引擎無法充分利用現代 GPU 的並行計算能力 可微分性缺失:多數物理引擎不支援梯度反向傳播,限制了 AI 訓練應用 開發門檻過高:複雜的 API 設計讓物理模擬對一般開發者來說過於困難 跨平台支援不足:缺乏統一的跨平台解決方案 Genesis 透過「...
Genesis - 通用物理模擬平台技術深度解析